Free cookie consent management tool by TermsFeed

PATHFINDER: GUIDA DEL GIOCATORE - PDF

Disponibile
SKU
GU3130.PDF
24,98 €
Viaggiate nelle le profondità inesplorate del gioco di ruolo con Pathfinder GdR Guida del Giocatore! Potenziate i vostri personaggi con nuove regole per tutte le 11 classi base e le sette razze di Pathfinder Gioco di Ruolo o createne uno nuovo con una delle sei nuove classi. Che vogliate creare il vostro personaggio come un enigmatico convocatore, fare danni con un sinistro alchimista o insegnare ad un ladro un nuovo trucco, questo manuale vi presenta tutto quello di cui avete bisogno per rendere il vostro eroe ancora più eroico.
PATHFINDER: GUIDA DEL GIOCATORE
Viaggiate nelle le profondità inesplorate del gioco di ruolo con Pathfinder GdR Guida del Giocatore! Potenziate i vostri personaggi con nuove regole per tutte le 11 classi base e le sette razze di Pathfinder Gioco di Ruolo o createne uno nuovo con una delle sei nuove classi. Che vogliate creare il vostro personaggio come un enigmatico convocatore, fare danni con un sinistro alchimista o insegnare ad un ladro un nuovo trucco, questo manuale vi presenta tutto quello di cui avete bisogno per rendere il vostro eroe ancora più eroico. Pathfinder GdR Guida del Giocatore è un compagno indispensabile di Pathfinder GdR Manuale di Gioco. Costruito su un sistema testato in 10 anni e sviluppato da un team delle menti creative più autorevoli del settore e da oltre 50.000 giocatori, Pathfinder vi darà in assoluto la miglior esperienza di gioco di ruolo possibile e porterà il gioco stesso ad una nuova era. La Guida del Giocatore di Pathfinder GdR contiene: • Sei nuove classi base: l’inquisitore cacciatore di mostri, l’esplosivo alchimista, il nobile cavaliere, l’oracolo funestato dalle profezie, il convocatore creatore di mostri ed il fattucchiere con le sue malie • Più di cento nuovi ed innovativi talenti e capacità di combattimento per tutte le classi, inclusi Assalto Sanguinario, Incantesimi Ectoplasmatici e Muro di Scudi • Capacità varianti per le classi base, sottosistemi di regole ed archetipi tematici per le 11 classi base, come l’antipaladino, il mago elementalista ed il monaco dei quattro venti • Centinaia di nuovi incantesimi ed oggetti magici, da vendetta fantasma al Castello sulle Nuvole del Signore delle Tempeste • Nuovo equipaggiamento, come l’astrolabio, ghiaccio liquido e dadi truccati • Nuove classi di prestigio, come il Mastro Chimico e l’Araldo Condottiero • E TANTO ALTRO ANCORA!"
Caratteristiche
EAN 9788865680643